CAVE投影系统是由3个面以上(含3面)硬质背投影墙组成的高度沉浸的虚拟演示环境,配合三维,用户可以在被投影墙包围的系统近距离接触虚拟三维物体,或者随意漫游"真实"的虚拟环境。CAVE系统一般应用于高标准的虚拟现实系统。至纽约大学94年建立套CAVE系统以来,CAVE已经在超过600所高校、国家科技中心、各研究机构进行了广泛的应用。
该系统可提供一个房间 大小的四面(或六面)立方体投影显示空间,供多人参与,所有参与者均完全沉浸在一个被立体投影画面包围的虚拟环境中,借助相应虚拟现实交互设备(如数据手套、力反馈装置、位置等),从而获得一种身临其境的高分辨率三维立体视听影像和6自由度交互感受。
沉浸式CAVE系统,用户能身临其境地直接置身于可视化研究对象或环境之中,如:工程设计研究人员能置身于他们设计样机,如发动机、船舶、飞机等,进行设计验证;大气学家能“钻进”飓风的中心观看空气复杂而混乱无序的结构;生物学家能检查DNA规则排列的染色体链结构,并虚拟拆开基因染色体进行科学研究;理化学家能深入到物质的微细结构或广袤环境中进行试验探索;可以说,CAVE系统可以应用于任何具有沉浸式需求的领域,它是一种全新的、的、完全沉浸式的可视化协同环境。
Cave投影系统优势:
立体环绕的空间内给人更强的视觉冲击力、图像分辨率更高、画面层次感更强、沉浸式交互体验更好。
呈现形式:
除了五折幕投影、四折幕投影、三折幕投影,还有碗幕、球幕、弧幕、环幕、U幕、L幕、柱型空间等异型空间。
应用场景:
可应用到博物馆、艺术体验馆、房地产销售中心、汽车展览、城市规划馆、政馆、剧场空间、演出舞台、数字影院、科学实验室等多种数字展厅应用场景。
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