CAVE投影系统是由3个面以上(含3面)硬质背投影墙组成的高度沉浸的虚拟演示环境,配合三维,用户可以在被投影墙包围的系统近距离接触虚拟三维物体,或者随意漫游"真实"的虚拟环境。CAVE系统一般应用于高标准的虚拟现实系统。至纽约大学94年建立套CAVE系统以来,CAVE已经在超过600所高校、国家科技中心、各研究机构进行了广泛的应用。
该系统可提供一个房间 大小的四面(或六面)立方体投影显示空间,供多人参与,所有参与者均完全沉浸在一个被立体投影画面包围的虚拟环境中,借助相应虚拟现实交互设备(如数据手套、力反馈装置、位置等),从而获得一种身临其境的高分辨率三维立体视听影像和6自由度交互感受。
沉浸式投影系统由硬件设备、软件程序及数字内容共同组成。软、硬件的合理搭配才能使投影达到沉浸式的效果,完成展示需求。
硬件系统 显示设备——投影幕:随着技术发不断发展,投影幕从开始的一面变成现在的环幕/弧幕/折幕等多种形式,能完成不同展厅展馆的环节要求,适用性很高。
拼接屏:拼接屏也是沉浸式展厅里面应用很多的现实设备,主要优点是清晰度高、可定制尺寸及拼接,集成电源、控制系统的应用也大程度缩减拼接屏的管理环节。
音箱系统——立体式的音箱系统能更大程度使展厅展馆达到沉浸式的效果。
CAVE沉浸式投影是多台高清激光投影机分别接收来自ONYX2的图形信号,然后把信号直接投影到CAVE的四个投影屏幕上。故CAVE是一个 的立方体结构。若CAVE系统所在机房的空间不够,可使用反射镜。四度科技反射镜应具有很好的光学反射率和平面度,投影机不仅要求可靠性好,而且要求具有投影距离长、图形分辨率高、亮度高、水平和垂直方向具有一定的光学可调整性等性能,整个CAVE中的图象应具有较高的完整性和清晰度。
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